Beta-Version: Jedes Schulfach hat seine eigene Welt in Lee McPea

Beta-Version: Jedes Schulfach hat seine eigene Welt in Lee McPea

Wähle dein Fach

Mini-Games sind Herausforderungen, die du bewältigen musst, um eine Feder zu erhalten. Bevor du zu spielen beginnst, wählst du eines der Fächer für die Herausforderungen aus. Jedes Fach hat seine eigene Welt in Lee McPea. Du kannst also im Fach Deutsch schon in Level 3 sein, während du mit Mathematik oder Englisch in Level 1 startest. 

 
 Beta-Version: Wähle deine aktuelle Schulstufe bzw. die Schulstufe deren Stoff du nachholen willst

Beta-Version: Wähle deine aktuelle Schulstufe bzw. die Schulstufe deren Stoff du nachholen willst

Wähle deine Schulstufe

Nachdem du dich für ein Fach entschieden hast, suchst du dir die Schulstufe aus, deren Inhalt du in den Herausforderungen eingebettet haben möchtest. In welcher Schulstufe welcher Stoff beinhaltet ist, zeigen dir die Bilder hier.

 
 Beta-Version: Übersicht der erreichten Ziele für das ausgewählte Fach und Schulstufe

Beta-Version: Übersicht der erreichten Ziele für das ausgewählte Fach und Schulstufe

Erfolge im Überblick

Nachdem du dir das Fach und die Schulstufe ausgesucht hast, siehst du deine Erfolge für die ersten drei Level im Überblick. Du beginnst in jedem Fach bei Level 1. Jedes Semester kommt ein neues Level dazu. Doch du kannst jedes Level mindestens 3x spielen, um alle Herausforderungen und Aufgaben zu lösen. Denn es gibt nicht nur farbige Federn, sondern auch silberne und goldene. Diese erhältst du bei Herausforderungen, wenn du sie in kürzerer Zeit und mit weniger Freileben schaffst.

 
 Beta-Version: Jedes Mini-Game startet mit einer kurzen Erklärung und einem Video.

Beta-Version: Jedes Mini-Game startet mit einer kurzen Erklärung und einem Video.

didaktische einleitung

Jedes Mini-Game wird didaktisch mittels Video eingeleitet. Erklärt wird das für das jeweilige Mini-Game notwendige Wissen. Danach geht es gleich ans Üben anhand des Mini-Games. 

 
thumbnail LMP L1_MiniGame.png

Game-based Learning

Die Inhalte der Mini-Games bestehen aus mehreren Seiten. Der Spielfortschritt wird mit dem grünen Balken dargestellt. Der gelbe Balken stellt die ablaufende Zeit für das Mini-Game dar. Wird die Zeit überschritten bekommt man ein "Game Over" für diesen Versuch. Dieses gilt auch, wenn die Freileben (rote Herzen) bei dem Versuch verbraucht sind. Ein Freileben wird dann abgezogen, wenn z.B. eine Antwort in eine falsche Lücke gezogen wird.

Beta-Version: Games-based Learning mit Lee McPea